Área de Transferência
lib.setClipboard
Define o conteúdo da área de transferência do jogador com o valor da string especificada.
Não funcionará se o foco já estiver sendo utilizado por algum componente NUI.
Para criar uma nova linha, use \t\n e não apenas \n na sua string.
lib.setClipboard(value)import lib from '@overextended/ox_lib/client';
lib.setClipboard(value);- value:
string